摘要: 今天郭先生来说一说uv映射,什么是uv映射?uv映射就是将二维的贴图映射到对象的一个面(或者多个面)上。说到这个问题,我们就不得不了解一下Geometry的点、面和uv的结构。我们以BoxGeometry为例。 new THREE.BoxGeometry(20, 20, 20); //创建一个边长为 阅读全文
posted @ 2020-08-17 13:59 郭先生的博客 阅读(6095) 评论(1) 推荐(2) 编辑