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郭先生的博客
今天入驻博客园,希望和大家一起学习,我的个人博客为https://www.mrguo.link,全部都是原创文章,希望大家支持原创
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2020年8月6日
three.js 着色器材质之变量(二)
摘要: 上一篇郭先生在例子中用到了着色器变量中的uniform和varying。这篇继续结合例子将一下attribute变量,在使用过程中也发现由于three.js的版本迭代,之前的一些属性和参数已经发生了改变,ShaderMaterial也不需要传递attributes属性值,查看源码我们可以看到如果传递
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posted @ 2020-08-06 09:06 郭先生的博客
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