08 2022 档案
摘要:
最近几年区块链技术的使用外延持续扩展,去中心化的节点认证机制可以大幅度改进传统的支付结算模式的经营效率,降低交易者的成本并提高收益。但不能否认的是,区块链技术也存在着极大的风险,所谓身怀利器,杀心自起,业内应当谨慎使用与推广区块链技术。 本次,就让我们来为支付系统添上区块链支付功能,通过Vue3.0
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
摘要:
事实上,泛型才是Go lang1.18最具特色的所在,但为什么我们一定要拖到后面才去探讨泛型?类比的话,我们可以想象一下给小学一年级的学生讲王勃的千古名篇《滕王阁序》,小学生有多大的概率可以理解作者的青云之志以及壮志难酬的愤懑心情?恐怕很难罢,是的,如果对Go lang的强类型语法没有一段时间的体验
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
摘要:
众所周知,Go lang的作用域相对严格,数据之间的通信往往要依靠参数的传递,但如果想在多个协程任务中间做数据通信,就需要通道(channel)的参与,我们可以把数据封装成一个对象,然后把这个对象的指针传入某个通道变量中,另外一个协程从这个通道中读出变量的指针,并处理其指向的内存对象。 通道的声明与
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
摘要:
如果说Go lang是静态语言中的皇冠,那么,Goroutine就是并发编程方式中的钻石。Goroutine是Go语言设计体系中最核心的精华,它非常轻量,一个 Goroutine 只占几 KB,并且这几 KB 就足够 Goroutine 运行完,这就能在有限的内存空间内支持大量 Goroutine协
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
摘要:
书接上回,上次我们搭建好了项目入口文件,同时配置了路由体系,接着就可以配置项目的模板了,这里我们采用Iris内置的模板引擎,事实上,采用模板引擎并不意味着前后端耦合,模板中的数据保持其独立性即可,也就是说模板的数据操作交互方式采用http接口请求的形式,Iris并不参与模板逻辑,只返回Json格式的
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
摘要:
Golang可以通过Gorm包来操作数据库,所谓ORM,即Object Relational Mapping(数据关系映射),说白了就是通过模式化的语法来操作数据库的行对象或者表对象,对比相对灵活繁复的SQL语句,ORM上手简单,通用性较高,但是在性能层面略有损耗,Gorm的底层是结构体对象,关于结
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
摘要:
书接上回,我们已经安装好Iris框架,并且构建好了Iris项目,同时配置了fresh自动监控项目的实时编译,万事俱备,只欠东风,彩虹女神蓄势待发。现在我们来看看Iris的基础功能,如何编写项目入口文件以及配置路由系统。 项目入口 事实上,Iris遵循的是单一入口模式,说白了就是单一入口文件main.
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
摘要:
人非圣贤,孰能无过,有则改之,无则加勉。在编程语言层面,错误处理方式大体上有两大流派,分别是以Python为代表的异常捕获机制(try....catch);以及以Go lang为代表的错误返回机制(return error),前者是自动化流程,模式化的语法隔离正常逻辑和错误逻辑,而后者,需要将错误处
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
摘要:
在Golang Web编程的世界里,君不言高性能则已,言高性能必称Iris。彩虹女神的名号响彻寰宇、名动江湖,单论一个快字,无人能出其右,就连以简洁轻量著称于世的Gin也难以望其项背,只见彩虹女神Iris回眸一笑撩人心扉:“虽然你们也不是那么慢,但我还是快那么一点点......”,本次就让我们来一睹
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
摘要:
Go lang使用包(package)这种概念元素来统筹代码,所有代码功能上的可调用性都定义在包这个级别,如果我们需要调用依赖,那就“导包”就行了,无论是内部的还是外部的,使用import关键字即可。但事情往往没有那么简单,Go lang在包管理机制上走了不少弯路,虽然1.18版本的包管理已经趋于成
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
摘要:
流程结构就是指程序逻辑到底怎么执行,进而言之,程序执行逻辑的顺序。众所周知,程序整体都是自上由下执行的,但有的时候,又不仅仅是从上往下执行那么简单,大体上,Go lang程序的流程控制结构一共有三种:顺序结构,选择结构,循环结构。顺序结构:从上向下,逐行执行;选择结构:条件满足,某些代码才会执行,0
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
摘要:
看到接口这两个字,我们一定会联想到面向接口编程。说白了就是接口指定执行对象的具体行为,也就是接口表示让执行对象具体应该做什么,所以,普遍意义上讲,接口是抽象的,而实际执行行为,则是具象的。 接口(interface)的定义 在Go lang中,接口是一组方法签名,当类型为接口中的所有方法提供定义时,
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
摘要:
函数是基于功能或者逻辑进行聚合的可复用的代码块。将一些复杂的、冗长的代码抽离封装成多个代码片段,即函数,有助于提高代码逻辑的可读性和可维护性。不同于Python,由于 Go lang是编译型语言,编译之后再运行,所以函数的定义顺序无关痛痒。 函数声明 在 Go lang里,函数声明语法如下: fun
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
摘要:
再续前文,在面向对象层面,Python做到了超神:万物皆为对象,而Ruby,则干脆就是神:飞花摘叶皆可对象。二者都提供对象类操作以及继承的方式为面向对象张目,但Go lang显然有一些特立独行,因为它没有传统的类,也没有继承,取而代之的是结构和组合的方式,也就是结构体(struct)的方式来组织代码
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
摘要:
指针是指什么?指针是存储另一个变量的内存地址的变量。变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,一个指针变量可以指向任何一个值的内存地址它指向那个值的内存地址。类比的话,指针就是书籍中的目录,本身也占据书页,既可以通过目录获得章节内容,又可以指向具体章节的页数(地址)。 指针声明 声明指针,
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
摘要:
书接上回,容器数据类型是指一种数据结构、或者抽象数据类型,其实例为其他类的对象。 或者说得更具体一点,它是以一种遵循特定访问规则的方法来存储对象。 容器的大小取决于其包含的基础数据对象(或数据元素)的个数。Go lang中常用的容器数据有数组、切片和集合。 数组 数组是一个由长度固定的特定类型元素组
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
摘要:
前文再续,Go lang和Python一样,基础数据类型有着很多分类,分门别类,一应俱全。它们对应着不同的使用场景,分别是:整形、浮点、字符、字符串、布尔等等。常用的基本数据类型经常会参与日常业务逻辑的运算、判断以及输入输出操作。 整形 int 整形顾名思义,就是存储的数据类型是整数,Go lang
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
摘要:
书接上回,Go lang1.18首个程序的运行犹如一声悠扬的长笛,标志着并发编程的Go lang巨轮正式开始起航。那么,在这艘巨轮之上,我们首先该做些什么呢?当然需要了解最基本的语法,那就是基础变量的声明与使用。 变量的声明与使用 变量是什么玩意?是具体的数据被内存存储之后内存地址的名称。说白了就是
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
摘要:
前文再续,书接上回,前一篇:兔起鹘落全端涵盖,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,全平台(Sublime 4)Go lang开发环境搭建EP00,我们搭建起了Go lang1.18的开发运行环境,接着就可以运行第一个Go lang1.18程序了,让我们整装待发,开启Go lang1.1
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
摘要:
我们一直都相信这样一种说法:协程是比多线程更高效的一种并发工作方式,它完全由程序本身所控制,也就是在用户态执行,协程避免了像线程切换那样产生的上下文切换,在性能方面得到了很大的提升。毫无疑问,这是颠扑不破的业界共识,是放之四海而皆准的真理。 但事实上,协程远比大多数人想象中的复杂,正因为协程的“用户
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
摘要:
Go lang,为并发而生的静态语言,源于C语言又不拘泥于性能,高效却不流于古板,Python灵活,略输性能,Java严谨,稍逊风骚。君不见各大厂牌均纷纷使用Go lang对自己的高并发业务进行重构,原因无他,经济下行的大背景之下,性能突出、效率拉满的Go lang无疑是高并发场景下节约服务器资源的
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
摘要:
一般情况下,大家对Python原生的并发/并行工作方式:进程、线程和协程的关系与区别都能讲清楚。甚至具体的对象名称、内置方法都可以如数家珍,这显然是极好的,但我们其实都忽略了一个问题,就是具体应用场景,三者的使用目的是一样的,话句话说,使用结果是一样的,都可以提高程序运行的效率,但到底那种场景用那种方式更好一点?
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