摘要:
1.创建+ buttonWithType: // 创建并返回一个特定风格的按钮2.设置标题 buttonType property titleLabel property // 显示按钮当前标题的视图(只读).虽然它是只读的,但是它的属性是可读写的.它的属性在按钮还没有显示之前就有返回值.系统按钮这些值为nil reversesTitleShadowWhenHighlighted property // 确定按钮高亮时是否改变阴影的Bool值.默认时NO,当为YES时,阴影在雕刻与浮雕感之间变化(差不多就是去正常offset的相反数作为新的offset)– setTitle:forStat.. 阅读全文
随笔档案-2011年08月
Xcode4 使用 Organizer 分析 Crash logs
2011-08-16 17:36 by v2m, 2198 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
一.四种崩溃类型程序崩溃: 可能是最常见的,经常发生于内存访问出错,异常,或者其他的程序错误内存不足: 系统因为没有足够的内存满足程序需求从而杀死程序出现这种日志.它不同于其他日志的是它没有程序各线程的堆栈信息. Rather than be concerned about what part of your code was executing at the time of termination, you should investigate your memory usage patterns and your responses to low memory warnings. Memo 阅读全文
UILabel小结
2011-08-15 21:08 by v2m, 2305 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
一.默认状态单行,不可获取用户点击事件,UIViewContentModeRedraw模式,改变就重绘.二.相关属性与函数1.文本属性text // label 显示的文字font // text 的字体,值不可以是nil,否则异常textColor // text 的颜色textAlignment // text 的对其方式lineBreakMode // 当文字超出label显示区域时的截取方式typedef enum { UILineBreakModeWordWrap = 0, // 以空格为界,保留整个单词 UILineBreakModeCharacterWrap, // 保留整个字符 阅读全文