摘要: 本课程目标是从零开始搭建一套基于微软Orleans和DotNetty开源方案的游戏服务器框架,框架遵守Actor模型,可以充分利用多核,方便水平扩展。并且使用.NET平台,开发和部署都非常便捷。 为了演示功能,也实现了一个简单的Unity客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教 阅读全文
posted @ 2025-02-07 11:50 UWATech 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑