摘要: 1)Timeline动画「硬切」的问题2)移动平台纹理压缩格式选择ASTC,美术出图还需遵守POT吗3)如何去掉DOTS Unity.Entities.Graphics创建的BatchRendererGroup的UI相机回调4)Timeline播放动画会产生位移的问题 这是第409篇UWA技术知识分 阅读全文
posted @ 2024-11-15 11:20 UWATech 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑