摘要: 1)限制Unity帧率的方式2)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.shader依4)如何在iPhone 12mini设备上禁止竖屏 这是第373篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术 阅读全文
posted @ 2024-02-06 17:38 UWATech 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑