摘要: 本文主要介绍了如何利用Unity的Compute Shader实现照片级别的渲染器,并给出了渲染器的GitHub项目地址供大家学习。不少对Ray Tracing渲染感兴趣的朋友用了CUDA等工具开发,工作量相当大。作者直接使用大家较为熟悉的Unity,降低了工程上的开发成本,着重于Ray Traci 阅读全文
posted @ 2023-11-10 15:03 UWATech 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑