06 2023 档案

摘要:【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息! 一、概述 视差映射(Parallax Mapping)是一种类似于法线贴图的纹理技术,它们都能显著增强模型/纹理表面细节并赋予其凹凸感,但法线贴图所带来的凹凸感 阅读全文
posted @ 2023-06-15 16:23 UWATech 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1)Wwise内存问题​2)安卓平台特效显示不一致的问题3)多个矩形小方块组成的地形接缝处有黑线问题 这是第339篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家更全面地掌握和学习。 UWA社区主页:community.uwa4d.comUWA 阅读全文
posted @ 2023-06-07 10:44 UWATech 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1)URP Shader FrameBuffer Fetch Mali Crash​2)Unity模型Lightmap UV相关的疑问3)动画上下半身融合问题4)AnimatorControllerPlayable.PrepareFrame函数在什么情况下调用 这是第338篇UWA技术知识分享的推送 阅读全文
posted @ 2023-06-02 10:25 UWATech 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑