摘要: 写在前面 Unity自从2018.3版本开始推出了纹理串流系统,即Texture Streaming System,在Unity官方文档中,其名为The Mipmap Streaming System。虽然说纹理串流系统是一项比较先进的技术,若使用得当可以有效减少纹理占用内存与提高加载速度,但在使用 阅读全文
posted @ 2023-03-03 11:06 UWATech 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑