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2023年2月1日
在Runtime下,IL2CPP与Mono打包对应的PSS内存占用问题
摘要: 1)在Runtime下,IL2CPP与Mono打包对应的PSS内存占用问题2)获得AssetBundle内部依赖关系的方法3)Unity 2019 Streaming Mipmap在某些情况下采样等级错误4)根据RenderDoc的数据,计算渲染量 这是第322篇UWA技术知识分享的推送,精选了U
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posted @ 2023-02-01 17:36 UWATech
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