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2022年8月10日
手机端出现Z-Fighting现象
摘要: 1)手机端出现Z-Fighting现象2)不使用Scenes In Build的方式加载场景3)同时打包Vulkan和OpenGLES会使得Shader内存翻倍吗4)MaterialPropertyBlock修改多材质对象的问题 这是第306篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干
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posted @ 2022-08-10 11:52 UWATech
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