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2022年7月8日
【技术分析】探讨大世界游戏的制作流程及技术——大场景制作技术概况篇
摘要: 之前我们分享过《【技术分析】探讨大世界游戏的制作流程及技术——前期流程篇》,接下来我们了解一下大世界场景制作技术有哪些,本篇旨在给大家介绍目前业界的做法,能让大家有一个宏观的知识蓝图。实际上,针对不同的游戏类型和美术风格,制作技术在细节上有着非常大的不同,业界目前也很难说有一套标准且高效的流程,所以
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posted @ 2022-07-08 16:22 UWATech
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