摘要: 1)AB打包有的Shader没有触发IPreprocessShaders的回调​2)场景中有多灯光导致粒子系统大量不合批3)获取Android和iOS的设备唯一标识符4)使用了Variant的AB包里的资源会判断为冗余 这是第302篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化 阅读全文
posted @ 2022-06-21 11:25 UWATech 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑