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2022年6月14日
Android平台压缩纹理ETC2 VS ASTC
摘要: 1)Android平台压缩纹理ETC2 VS ASTC2)Unity使用Profiler和UWA内存差异巨大3)Unity 2020 IL2CPP打包异常4)TouchScreenKeyboardWrap在PC模式下打包报错 这是第301篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开
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posted @ 2022-06-14 16:35 UWATech
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