摘要: 最近研究了Unity的SRP Batcher,根据官方文档说法能极大降低DrawCall代价,从而达到提升性能的目的,而且这个行为大多数情况下对于使用者是透明的。正好对这块比较感兴趣,就抓了帧稍微研究了下他的原理。 官方解释原理及应用 SRP Batcher: Speed up your rende 阅读全文
posted @ 2022-06-02 10:28 UWATech 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑