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2021年10月13日
使用Sprite Packer对UI图集进行打包的问题
摘要: 1)使用Sprite Packer对UI图集进行打包的问题2)Unity处理视锥剔除的问题3)Profiler查看Shader.CreateGPUProgram的具体Shader信息4)PPS的UberPost内存占用较高 这是第270篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发
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posted @ 2021-10-13 18:21 UWATech
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