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2020年12月30日
AssetBundle中加载SpriteAtlas图集之后卸载异常
摘要: 1)AssetBundle中加载SpriteAtlas图集之后卸载异常2)Shader相关问题3)如何监听GameObject的localScale改变4)项目中大量的字节文件的合并和热更新方案5)一个关于相机的几何数学问题 这是第232篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开
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posted @ 2020-12-30 11:42 UWATech
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