实验一
pthread在iOS上是否可以像在linux上一样使用?
有如下代码:
//a.h #ifndef __A_H__ #define __A_H__ void testSleep(int t); void testPthread(int n); #endif //a.c #include "a.h" #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> void testSleep(int t) { printf("testSleep:\n"); int i; for (i=0; i<10; i++) { printf("sleep...\n"); usleep(t*1000); printf("return...\n"); } } void *thrFun(void *p) { int t = (int)p; int i; for (i = 0; i<5; i++) { printf("thrFun %d\n", t); sleep(1); } } void testPthread(int n) { void *retval; pthread_t *tid = (pthread_t *)malloc(sizeof(pthread_t)*n); int i; for (i=0; i<n; i++) pthread_create(&tid[i], NULL, thrFun, (void *)i); for (i=0; i<n; i++) pthread_join(tid[i], &retval); }
编译成静态库:
gcc -c -arch i386 a.c
ar -r liba.a a.o
新建一个工程, 并把a.h和liba.a加入工程.
在某个函数中调用testPthread(5)
模拟器中运行出错:
Detected an attempt to call a symbol in system libraries that is not present on the iPhone:
pthread_join$UNIX2003 called from function testPthread in image test-lib1.
thrFun 1
Detected an attempt to call a symbol in system libraries that is not present on the iPhone:
sleep$UNIX2003 called from function thrFun in image test-lib1.
thrFun 2
thrFun 3
thrFun 4
thrFun 0
可见并不能完全像在linux下一样使用.
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接上面的问题,开始以为pthread不能在iOS上使用
nm liba.a查看, 输出如下:
liba.a(a.o):
U _malloc
U _printf
U _pthread_create
U _pthread_join$UNIX2003
U _puts
00000000 T _testPrint
00000100 T _testPthread
00000020 T _testSleep
000000a0 T _thrFun
U _usleep$UNIX2003
看来是编译选项的问题, 简单的用 -arch i386不够,应该是少了某个选项.
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尝试用xcode来编译
新建工程,如上图,选择Cocoa Touch Static Library, 这里命名为abc
建好之后, 把上面自动生成的两个文件删除,把上面的两个文件a.h a.c拖入工程
然后选择build
遇到一个问题, libabc.a一直是红色(即文件不存在)
实际上只有你编译了iOS Device版本,这里的红色才消失.
模拟器版本的libabc.a已经生成成功了,那么它在哪呢?
可以参考这个路径取找
/Users/robin/Library/Developer/Xcode/DerivedData/abc-atlqvsfwteridoabdmjccgcalgnu/Build/Products/Debug-iphonesimulator
/Users/robin/Library/Developer/Xcode/DerivedData/abc-atlqvsfwteridoabdmjccgcalgnu/Build/Products/Debug-iphoneos
前者是模拟器版本的输出目录
后者是模拟器版本的输出目录
nm libabc.a 输出:
libabc.a(a.o):
000007c8 s EH_frame0
U _malloc
U _printf
U _pthread_create
U _pthread_join
00000000 T _testPrint
000007e0 S _testPrint.eh
00000130 T _testPthread
00000834 S _testPthread.eh
00000030 T _testSleep
000007fc S _testSleep.eh
000000c0 T _thrFun
00000818 S _thrFun.eh
U _usleep
后面已经没有UNIX2003后缀了.
总结:
我最初的目的是想把一个C语言写的库(里面用到多线程)移植到iOS端,用gcc -arch i386编译通过之后,开始做测试,发现每次一调用到usleep就挂掉。
一开始觉得可能是不能用sleep, 不能用pthread之类的,然后有了上面的实验。结论就是,一开始的猜测是不正确的,是编译的问题,导致运行时发现函数
函数未定义。