摘要: 在 Android 中,要适配不同屏幕的手机,需要考虑以下几个方面: 分辨率适配:不同手机的屏幕分辨率不同,为了保证 UI 在不同手机上的显示效果一致,需要使用不同的布局文件或者使用自适应布局。 屏幕密度适配:不同手机的屏幕密度也不同,为了保证 UI 在不同手机上的显示效果一致,需要使用不同的资源文 阅读全文
posted @ 2023-04-08 16:09 施行 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: colorPrimary:该参数定义了应用的主要颜色。它应该是一个鲜明的颜色,以便用户可以立即识别出应用。该颜色通常出现在应用的导航栏和其他重要的UI元素中。 colorPrimaryDark:该参数定义了应用的主要深色调。它应该与colorPrimary相对应,并用于强调应用的主要元素。 list 阅读全文
posted @ 2023-04-08 15:57 施行 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在如今的移动互联网时代,移动设备的使用越来越普遍,而Android作为一个开放、免费的操作系统,更是占据了全球智能手机市场的绝大部分份额。然而,Android设备的性能问题也是使用者非常关心的问题,因此,Android性能优化也是开发者不得不重视的问题。 Android应用的性能问题主要体现在运行速 阅读全文
posted @ 2023-04-08 09:54 施行 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑