js 》》判断xx(图片等)是否加载成功的方法 》》》》》》》》》打飞机中的代码块
// 游戏资源正在加载 >>isloadingFinish = true;
//开始加载所有资源
var imgs = ["img/background.png", "img/bomb.png", "img/bullet1.png", "img/bullet2.png", "img/enemy1.png", "img/enemy2.png", "img/enemy3.png", "img/herofly.png", "img/prop.png"];
var n = 0;
for(var i = 0; i < imgs.length; i++) {
var tempImg = new Image();
tempImg.src = imgs[i];
tempImg.onload = function() {
n++;
if(n / imgs.length > 0.9) {
//所有资源加载完成
isloadingFinish = true;
}
}
}
以上变量都没有用只是在此方法中用的,最终是为了得到
isloadingFinish = true;
的。布尔值,然后让isloadingFinish 去其他if中做加载完成的判断。
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