摘要: ==============================================copyright: KIRA-lzn==============================================转载请注明出处,这篇是我原创,翻版必究!===================... 阅读全文
posted @ 2014-08-05 23:15 ustc-KIRA 阅读(640) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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posted @ 2014-07-26 13:40 ustc-KIRA 阅读(4801) 评论(4) 推荐(4) 编辑
摘要: 本游戏利用C#实现了目前市场上主流2D游戏的各项功能,包括角色、召唤角色、怪物的所有类属性设计;界面设计,包括地图设计,按钮设计,血条设计,头像设计,升级条设计,物品栏设计,包裹栏设计等;游戏运行的引擎设计,包括设计角色、召唤角色及怪物的移动系统,攻击系统,防御系统,闪避系统,暴击系统,装备系统、随机爆装备系统、随机攻击技能算法、物品栏包裹栏物品交换系统设计、物品栏提示框系统设计、消息提示系统设计、顺序捡入包裹算法设计等;声音系统设计。其他设计,包括动态刷新24帧鼠标设计,内挂设计等。 本文在第四章给出了普遍2D游戏编写的难点和重点,并给出了解决方案,引入新的概念nowX和nowY解决... 阅读全文
posted @ 2014-03-20 11:23 ustc-KIRA 阅读(2434) 评论(1) 推荐(0) 编辑