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摘要: 上一篇文章简单的介绍了WPF编程的相关的内容,也推荐了本书。今天要来讲一下在WPF如何开展3D编程。使用的xmal和C#开发的时候:需要使用如下的关键要素:1:摄像机,是用来模拟成像的,现在WPF支持正交(orthographical)和透视(perspective)摄像机。你需要确定它的位置(position),镜头正对的方向(LookDirection),还有就是摄像机的向上方向(UpDire... 阅读全文
posted @ 2010-11-28 19:57 ustc_msra_ase 阅读(9182) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows Vista的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面。(来自百度百科)在WPF的框架下,可以使用C#和xmal语言来设计界面。两种设计方法各自的好处,x... 阅读全文
posted @ 2010-11-28 19:56 ustc_msra_ase 阅读(1236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前从来没有接触过c#,本科时学的也不是软件工程或者计算机,而是偏硬件的东东,所以编程一直是一个薄弱。最近被mentor安排进入软件工程培训课,感觉自己仿佛又进入了另外一个领域。课程作业不算太多,但是因为本身有很多research的工作,所以没有太多的时间去练习以及完成课程作业。正如邹欣老师说的,“The secret of improving your coding skill is... 阅读全文
posted @ 2010-11-28 19:55 ustc_msra_ase 阅读(5768) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 虽然人从外部获取信息,绝大部分来自来自视觉,可是语音的地位一直很高的,它很好的表表达了人的特征和清晰的收入方式。其中语音识别技术的地位又是很高的,可以让机器在字面上明白你在说什么,这是自然的人机交互的基础。现在走在语音识别技术前沿的公司有科大讯飞,google,微软。在我们的前面几篇blog中已经提到了科大讯飞的输入法,其中就是利用了语音识别技术。现在来介绍一下语音识别技术的具体方法和应用。语音识... 阅读全文
posted @ 2010-11-28 19:54 ustc_msra_ase 阅读(822) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 浅谈软件开发基本原则----快速软件开发之读后感什么是软件开发,什么又是保证软件开发成功的关键,抑或什么是成功的软件?初学者可能认为coding水平决定着软件能否成功开发,真的是这样的吗?让我们一起来看一下专家Steve McConnell是怎么理解的…..软件工程的第一堂课,每个老师都会指出第一个误区:软件工程不是告诉你如何编程,软件开发也不只是coding,coding只是整个项... 阅读全文
posted @ 2010-11-28 19:54 ustc_msra_ase 阅读(414) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 现在假设你的建立的DLL名是win32dll1.新建一个工程。将上述的三个文件:win32dll.lib,win32dll.dll,win32dll.h,拷贝到当前工程目录中。在工程的头文件中,引入上述头文件和lib库。#include "win32dll.h"#pragma comment(lib,"win32dll.lib")2.其实还可以在设定路径的方法上进行设置,这样的话就不用copy到现... 阅读全文
posted @ 2010-11-28 19:53 ustc_msra_ase 阅读(3577) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原帖地址见:http://www.ustcif.org/default.php/content/924/祝福科大,我科威武!发稿:2010年11月9日凌晨2:45开始,iGEM2010成绩揭晓时滚动报道。2010年11月9日凌晨2:44分(美东时间8日13:44),中国科大iGEM队给中国科大校友新创基金会发来短信“两金奖,单项奖没公布,稍等”。此时,2010年iGEM(国... 阅读全文
posted @ 2010-11-28 19:53 ustc_msra_ase 阅读(813) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初冬风高夜,仵作验尸天。本仵作团已对CodeAngle小组的“魔方教研室”进行了全方位立体式解剖,全尸在此http://cid-ba6a52af193f301f.spaces.live.com/default.aspx,各位看官可自行前往查看。本仵作现公布验尸结果如下:1、前期准备。(1)该小组对魔方教研室的用户定位十分明确,在前期的调研中,他们把用户分为三类:初级魔方玩家... 阅读全文
posted @ 2010-11-28 19:52 ustc_msra_ase 阅读(575) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 说明:根据多年前这篇文章扩充而来,http://knatolw.spaces.live.com/blog/cns!67C777C04482E125!314.entry 包括Phd和Post-doc, co-supervise关系,故有可能有重复出现。欢迎转载,转载请注明原出处。欢迎补充和指正,请email: v-jwang@microsoft.com.David Marr(MIT)--------... 阅读全文
posted @ 2010-11-28 19:52 ustc_msra_ase 阅读(1023) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 在C#上做界面设计很简单,不用太多的技术,在里面集成了一些控件,你只需要从旁边拖到的你面板上就行,然后再放到某个位置上就行了,然后给某个控件做一些相应函数就ok了。这些其实大家都懂,都会做。今天就来讲讲C#界面程序的结构:1.首先是程序的入口点,在main的入口地方,使用了application类的静态成员函数:Application.Run(newForm1());这个方法启动一个WPF应用,并... 阅读全文
posted @ 2010-11-28 19:51 ustc_msra_ase 阅读(19698) 评论(1) 推荐(0) 编辑
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