摘要: 我的工程实践课题是《facering:头部3D建模以及面部表情追踪识别》,基于此课题,我找了一个类似此课题的demo并对其进行分析 1.(1)目录结构 该代码比较简单,所以只用到了一级目录 detect.py用于检测人的面部表情 shaders.py用于绘制头部的3D模型 shape_predict 阅读全文
posted @ 2019-10-11 11:45 USTC_314 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我的工程实践选题是facering,在输入视频流中使用3D建模软件进行头部建模,实时捕捉头部的动作和表情变化,该项目所用到的软件有 Maya,tensortflow,操作系统是Linux Q1:这些软件的开发者是怎么说服你(陌⽣⼈)成为他们的⽤户的?他们的⽬标都是盈利么?他们的⽬标都是赚取⽤户的现⾦ 阅读全文
posted @ 2019-10-10 15:17 USTC_314 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作为一名程序员,键盘应该是使用频率最高的东西了,圈内能不用鼠标进行工作是一件十分值得炫耀的事情。显示器虽然也一直在使用,不过并不和身体产生直接接触,所以需求不是很大。耳机和音响在上班期间使用不多,能够一心二用的人还是少数。键盘就是日常工作中接触最多的设备,所以,提高键盘使用效率对于程序员来说十分必要 阅读全文
posted @ 2019-09-22 00:39 USTC_314 阅读(469) 评论(0) 推荐(0) 编辑