java中equals和==的区别

值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在中。

 

1、==操作比较的是两个变量的值是否相等(值类型),对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。

2、equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。 (Object类例外,看源码)

 

说明:==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。显然,当equalstrue时,==不一定为true

 

情况一:基本类型

对于基本类型(boolean,char,byte,short,int,long,float,double) 只能有 ==。

 

情况二:基本类型的封装类型

==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。

Java为每一个简单数据类型提供了一个封装类,每个基本数据类型可以封装成对象类型。
除int(Integer)和char(Character),其余类型首字母大写即成封装类类型名。double (Double), float(Float),long(Long), short(Short),byte(Byte),boolean(Boolean).

以int和Integer为例说明 :
Java中int和Integer区别如下:
1.int是基本的数据类型,默认值可以为0;
2.Integer是int的封装类,默认值为null;
3.int和Integer都可以表示某一个数值;
4.int和Integer不能够互用,因为他们两种不同的数据类型;

int a1=1;
int a2=1;
Integer b1 =new Integer (1);
Integer b2 =new Integer (1);
------------------------------
a1==a2 这个是成立的,很简单,都知道
a1==b1 这个是不成立的.表达式的值为 false ,它们是不同的数据类型(在jdk1.5以上版本中为true
b1==b2 这个也是不成立的,表达式的值为 false,虽然是相同的数据类型,但是它们是两个对象,==比较的是2个对象的地址,它们的地址是不相等的,内容相等都是1;
b1.equals(b2)==true 这个是成立的,表达式的值为 true. 相同数据类型,两个对象,地址不同,内容相同, quals比较的是2个对象的内容,所以成立。
(a.equals(b),因为equals比较的是两个对象,所以a,b都不能为基本数据类型,否则会出编译错误。)(在jdk1.5以上版本中,b可以为基本数据类型,a不可以)
同理,其它的封装类和基本类型也是这样的.

jdk1.5以上的版本中,基本类型和封装类能自动转化,与String类型的对象和字符串常量类似。
        Integer i1 = 123;  //自动装箱
        Integer i2 = 123; //共享同一个
        
        int i = 123;
       
        Integer i3 = new Integer(123);
        Integer i4 = newInteger(123);       
              
        System.out.println("i1 == i2 ="+(i1 == i2));
        System.out.println("i1.equals(i2)= "+(i1.equals(i2)));
       
        System.out.println();
        System.out.println("i3 == i4 ="+(i3 == i4));
       System.out.println("i3.equals(i4) = "+(i3.equals(i4)));
       
        System.out.println();
        System.out.println("i2 == i4 ="+(i2 == i4));
       System.out.println("i2.equals(i4) = "+(i2.equals(i4)));
       
        System.out.println();
        System.out.println("i == i2 ="+(i == i2));
       System.out.println("i1.equals(i) = "+(i1.equals(i)));

       
        System.out.println();
        System.out.println("i == i4 ="+(i == i4));
       System.out.println("i4.equals(i) = "+(i4.equals(i)));

        ------------------------------
       i1 == i2 = true
      i1.equals(i2) = true

      i3 == i4 = false
      i3.equals(i4) = true

      i2 == i4 = false
      i2.equals(i4) = true

      i == i2 = true
      i1.equals(i) = true

      i == i4 = true
      i4.equals(i) = true

 

说明:在自动装箱时对于值从–128到127之间的值,它们被装箱为Integer对象后,会存在内存中被重用;如果超过了从–128到127之间的值,被装箱后的Integer对象并不会被重用。

 在Java中对于从-127到128之间的数,因为数据比较小,而且使用的比较频繁,在内存中就保存一份,它们都指向的是同一份,对于其他的数据就分别保存了。说道这里读者应该就清楚了,这里使用了设计模式的享元模式,有兴趣的读者可以自己搜搜。

 

另外一个测试:

         Integer i1 = 289;
         Integer i2 = 289;
        
         int i = 289;
        
         Integer i3 = new Integer(289);
         Integer i4 = new Integer(289);       
               
         System.out.println("i1 == i2 = "+(i1 == i2));
         System.out.println("i1.equals(i2) = "+(i1.equals(i2)));
        
         System.out.println();
         System.out.println("i3 == i4 = "+(i3 == i4));
         System.out.println("i3.equals(i4) = "+(i3.equals(i4)));
        
         System.out.println();
         System.out.println("i2 == i4 = "+(i2 == i4));
         System.out.println("i2.equals(i4) = "+(i2.equals(i4)));
        
         System.out.println();
         System.out.println("i == i2 = "+(i == i2));
         System.out.println("i1.equals(i) = "+(i1.equals(i)));
        
         System.out.println();
         System.out.println("i == i4 = "+(i == i4));
         System.out.println("i4.equals(i) = "+(i4.equals(i)));

-----------------------------------------------------------------------------

i1 == i2 = false
i1.equals(i2) = true

i3 == i4 = false
i3.equals(i4) = true

i2 == i4 = false
i2.equals(i4) = true

i == i2 = true
i1.equals(i) = true

i == i4 = true
i4.equals(i) = true

情况三:String(比较特殊)

==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容

1
public class TestString {
     public static void main(String[] args) {
         String s1 ="Monday";
         String s2 ="Monday";
     }
}
上面这段程序中,到底有几个对象呢?
来检测一下吧,稍微改动一下程序
public class TestString {
     public static void main(String[] args) {
         String s1 ="Monday";
         String s2 ="Monday";
         if (s1 == s2)
            System.out.println("s1 == s2");
         else
            System.out.println("s1 != s2");
     }
}

编译并运行程序,输出:s1 == s2
说明:s1 s2引用同一个 String 对象 -- "Monday"!

2.
再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现:
public class TestString {
     public static void main(String[] args) {
         String s1 ="Monday";
         String s2 = newString("Monday");
         if (s1 == s2)
            System.out.println("s1 == s2");
         else
            System.out.println("s1 != s2");
         if (s1.equals(s2))
            System.out.println("s1 equals s2");
         else
            System.out.println("s1 not equals s2");
     }
}
我们将 s2 new操作符创建
程序输出:
s1 != s2
s1 equals s2
说明:s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象

3.
字符串缓冲池

原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池
当使用 s2 = "Monday"这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会
在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被
放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1
s2 引用 s1所引用的对象"Monday"
第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告诉程序:
"
我要一个新的!不要旧的!"于是一个新的"Monday"Sting对象被创
建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳
一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢?
4.
再次更改程序:
public class TestString {
     public static void main(String[] args) {
         String s1 ="Monday";
         String s2 = newString("Monday");
         s2 = s2.intern();
         if (s1 == s2)
            System.out.println("s1 == s2");
         else
            System.out.println("s1 != s2");
         if (s1.equals(s2))
            System.out.println("s1 equals s2");
         else
            System.out.println("s1 not equals s2");
     }
}
这次加入:s2 = s2.intern();
程序输出:
s1 == s2
s1 equals s2

原来,(java.lang.Stringintern()方法
"abc".intern()
方法的返回值还是字符串"abc",表面上看起来好像这个方法没什么用处。但实际上,它做了个小动作:
检查字符串池里是否存在"abc"这么一个字符串,如果存在,就返回池里的字符串;如果不存在,该方法会把"abc"添加到字符串池中,然后再返回它的引用。

更好的办法:
把所有的Stringintern()到缓冲池去吧
最好在用到new的时候就进行这个操作
String s2 = new String("Monday").intern();
然后就可以用==比较两个字符串的值了

 

情况四:其他类怎么使用equals==

API里的类大部分都重写了equals方法,没有重写的一般是自己写的类,
如果是你自己定义的一个类,比较自定义类用equals==是一样的,都是比较句柄地址,
因为自定义的类是继承于object,而object中的equals就是用==来实现的,你可以看源码。
public boolean equals(Object obj) {
 return (this == obj);
    }

 

情况五:javaequalshashCode之间什么关系

只是为了维护 hashCode 方法的常规协定,才要求用equals比较的两个对象的hashCode相同.


equals()
hashCode()都来自java.lang.Object.你当然可以重写.

比如a.equals(b).仅当a的内存地址相等时,才返回true.当然如String等类已经对这个方法进行了重写,比较的就不再是内存地址了.
hashCode()
的值也是与内存地址相关的.所以仅当内存地址相等时,hashCode才相等.

同样很多类也重写了这个方法,还是以String为例:
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0) {
      int off = offset;
      char val[] = value;
      int len = count;

      for (int i = 0; i < len; i++) {
         h = 31*h + val[off++];
      }
      hash = h;
   }
   return h;
}
就不在与内存地址相关了.这样做是为了保证用equals比较返回为true的两个对象,他们的hashCode是相同的.

所以一般重写equals的时候都会重写hashCode().
当然,这个相当于一个约定,一个协议.你不这么做并不会错.

hashCode
在一般的应用中你不需要了解hashcode的用法,但当你用到hashmaphashset等集合类时要注意下hashcode

你想通过一个objectkey来拿hashmapvaluehashmap的工作方法是,
通过你传入的objecthashcode在内存中找地址,
当找到这个地址后再通过equals方法来比较这个地址中的内容是否和你原来放进去的一样,一样就取出value

所以这里要匹配2部分,hashcodeequals
但假如说你new一个object作为key去拿value是永远得不到结果的,
因为每次new一个object,这个objecthashcode是永远不同的,所以我们要重写hashcode
你可以令你的hashcodeobject中的一个恒量,这样永远可以通过你的objecthashcode来找到key的地址,
然后你要重写你的equals方法,使内存中的内容也相等。。。

 


 

posted on 2012-07-17 11:10  IT@民工  阅读(203)  评论(0编辑  收藏  举报

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