2018年7月13日

<五>初探opengl,编写我们的镜头

摘要: 现在我们尝试编写一个镜头类,有了这个类,我们能上下左右前后移动,感觉在玩fps游戏,很不错,下面开始看看怎么写。 初次接触镜头类是我在魔兽地图编辑中,当时创建一个镜头的步骤就是放到某个位置,调节角度,分别有3个角度可以调节,一个是类似高度一样的东西,一个是环绕着某个点的旋转角度,还有就是镜头的旋转。 阅读全文

posted @ 2018-07-13 11:52 usp10 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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