2017年6月15日

我所理解的cocos2dx - 全新的绘制系统

摘要: 新绘制系统的特点 老系统的绘制都在node的draw方法里实现,这里的问题就是绘制的顺序受到节点遍历顺序的影响,不灵活,因为要遍历到节点才会执行它的draw。 新绘制系统在初设计上设定了4个要求: 1.绘制逻辑从主循环分离。改版前多种不同类型ui拥有相同的绘制方式,他们需要职责更清晰 2.采用应用程 阅读全文

posted @ 2017-06-15 21:15 usp10 阅读(769) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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