2017年6月12日

我所理解的cocos2dx - cocos2dx架构一憋(下)

摘要: ui树及运行时游戏对象 node类是所有ui元素的基类,我们看看它有啥属性 1.位置和变换 position:位置,决定元素显示位置 anchorPoint:锚点,决定元素哪个部分处于这个位置上,这点范围(0-1, 0-1) 锚点示意图,假设元素在100,100,锚点为0.5,0.5,则图内中间的点 阅读全文

posted @ 2017-06-12 13:32 usp10 阅读(825) 评论(3) 推荐(0) 编辑

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