2016年9月2日
摘要: 【目标】地图灯光编译报错【思路】1 我自己测c2_cwd_rt附件为当时log2 ExampleGame\BeastCache\PersistentCache3 重新删除掉BeastCache文件夹 去编译Error reading ..\..\meshes\00cea9448b1b8f51297ed76e1b9fad8c46ebcc3c.btm, error: Too many open fil... 阅读全文
posted @ 2016-09-02 16:00 维尔福 阅读(1771) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【目标】 双显卡测试 【思路】 1 在创建Device的时候加入测试代码 FD3D9DynamicRHI.UpdateD3DDeviceFromViewports for( UINT Adapter=0;Adapter<Direct3D->GetAdapterCount();Adapter++) { 阅读全文
posted @ 2016-09-02 15:45 维尔福 阅读(672) 评论(0) 推荐(0) 编辑