【目标】
Paragon的Shinbi
【思路】
1 Shinbi的整个父材质如下
2 头发运动效果
3 实验:头发材质去掉
- 还是有效果
- 原来是Cloth控制的
- 显示自碰撞范围
- 显示碰撞体后的碰撞效果
关于碰撞
4 实验:发布真机测试
- 移动预览有Cloth效果
- 在红米3S上发布,没有Cloth效果
5 UE4 APEX Destruction module running on Android device
https://www.youtube.com/watch?v=EVGnYpFog9Q
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