USEGEAR

导航

随笔分类 -  unigui

上一页 1 2

unigui的部署【9】
摘要:1、UniGUIServerModule的事件: procedure TUniServerModule.UniGUIServerModuleBeforeInit(Sender: TObject);begin Self.ExtRoot:='ext-6.7.0'; //C:\Program Files 阅读全文

posted @ 2021-04-29 15:22 USEGEAR 阅读(399) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unigui的ServerModule的重要属性【8】
摘要:ServerModule是unigui的重要模块。 uniGUI 服务器的内部结构。 每个 uniGUI 服务器都有一个ServerModule的副本, 每台服务器创建一次, 同时根据用户活动动态创建和销毁多个会话。 uniGUI 会话包含一个称为MainModule的专用DataModule , 阅读全文

posted @ 2021-04-29 15:07 USEGEAR 阅读(502) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unigui的程序编译后自动运行傻傻的手动【7】
摘要:我们每次修改unigui程序后,一般需要编译后执行,查看效果。可是每次都要关闭杀掉服务程序,再刷新浏览器才能实现。 EMB应该知道这个反人类的做法吧。实际上提供了参数配置:自动kill服务程序,自动打开浏览器调用页面的功能。 project->oprions taskkill /f /im $(OU 阅读全文

posted @ 2021-04-28 17:34 USEGEAR 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unigui的ini文件读写【6】
摘要:procedure THeaderFooterForm.writerParas; var IniFile : TIniFile; begin try IniFile:=TIniFile.Create(TPath.GetHomePath+'\usegear.ini');// Edit_ServerIP 阅读全文

posted @ 2018-09-20 09:08 USEGEAR 阅读(681) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unigui导出TMS.Flexcel【5】
摘要:参考代码 procedure TUniFrmeWebEmbedBase.ExportData; //导出到excel var FlexCelImport1: TExcelFile; i, rowindex, colindex: Integer; ms : TMemoryStream; begin { 阅读全文

posted @ 2018-08-13 16:13 USEGEAR 阅读(1761) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unigui+fastreport 打印【4】
摘要:1、建立一个uniForm,用于建立FastReport打印界面。在Form上增加uniFrame。和传统的的报表打印设计一样一样的。 2、在beofeShow事情中: 3、在前端调用的代码 4、关于乱码问题: 5、其他:窗口有数据控件,不知道为什么会自动连接open,因此你要能保持open而不出错 阅读全文

posted @ 2018-08-11 17:23 USEGEAR 阅读(1363) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unigui菜单【3】
摘要:unigui菜单TuniTreeView 根据数据库表中的内容,显示菜单的处理: function TMainForm.CreateMenu: Integer; var myMenuPoint : PMyMenuRec; i :Integer; menu_id ,menu_name, menu_ur 阅读全文

posted @ 2018-08-03 18:54 USEGEAR 阅读(1255) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unigui的菜单树补习【2】treeview
摘要:Treeview用于显示按照树形结构进行组织的数据。 Treeview控件中一个树形图由节点(TreeNode)和连接线组成。TtreeNode是TTreeview的基本组成单元。 一个树的节点又包含文本(Text)和数据(Data)。Text为String类,Data则为无定形指针(Untyped 阅读全文

posted @ 2018-08-01 09:37 USEGEAR 阅读(761) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unigui的session【1】
摘要:目前是1394。 明白session如何使用管理,看demo Session List和SessionTimeout unit Main; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Control 阅读全文

posted @ 2018-05-02 08:00 USEGEAR 阅读(756) 评论(0) 推荐(0) 编辑

上一页 1 2