通过base64实现图片下载功能(基于vue)

1. 使用场景

当我们处理图片下载功能的时候,如果本地的图片,那么是可以通过canvas获得图片的base64的,方法如下。但是如果图片的url存在跨域问题的话,下面的方法将行不通,这时候我们可以另辟蹊径,将后台的同学,将图片以base64的形式进行返回。

function getBase64(url){
    //通过构造函数来创建的 img 实例,在赋予 src 值后就会立刻下载图片,相比 createElement() 创建 <img> 省去了 append(),也就避免了文档冗余和污染
    var Img = new Image(),
        dataURL='';
    Img.src=url;
    Img.onload=function(){ //要先确保图片完整获取到,这是个异步事件
        var canvas = document.createElement("canvas"), //创建canvas元素
            width=Img.width, //确保canvas的尺寸和图片一样
            height=Img.height;
        canvas.width=width;
        canvas.height=height;
        canvas.getContext("2d").drawImage(Img,0,0,width,height); //将图片绘制到canvas中
        dataURL=canvas.toDataURL('image/jpeg'); //转换图片为dataURL
    };
}

2. 处理base64,进行下载

处理base64的时候有两点要注意,一个是对ie浏览器的处理,一个是对火狐浏览器的处理

2-1. 我们首先直接处理base64(基于vue)

1.由于后台返回的是纯base64,如果要完成图片的下载功能,必须加上一个前缀

<template>
  <a
    :href="prefixBase64 + qrBase64"
    download="qrcode.png"
    class="qrcode"
  >
    <img src="static/img/load.png">
  </a>
</template>

<script>
  ...
  data () {
    return {
      qrBase64: '', // 二维码对应的base64(在方法里面进行获取)
      prefixBase64: 'data:image/png;base64,', // base64前缀
    }
  }
  ...
</script>

2.采用这种方式可以很好的支持chrome、Firefox、opera、Safari,但是不支持ie,所以我们下面单独处理ie浏览器

2-2. 处理ie浏览器

1.修改代码如下

<template>
  <a
    @click.stop.prevent="handleDownloadQrIMg"
    class="qrcode"
  >
    <img src="static/img/load.png">
  </a>
</template>
<script>
export default {
  methods: {
    // 点击下载图片
    handleDownloadQrIMg() {
      // 这里是获取到的图片base64编码,这里只是个例子哈,要自行编码图片替换这里才能测试看到效果
      const imgUrl = this.prefixBase64 + this.qrBase64;
      // 如果浏览器支持msSaveOrOpenBlob方法(也就是使用IE浏览器的时候),那么调用该方法去下载图片
      if (window.navigator.msSaveOrOpenBlob) {
        let bstr = atob(imgUrl.split(",")[1]);
        let n = bstr.length;
        let u8arr = new Uint8Array(n);
        while (n--) {
          u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
        }
        let blob = new Blob([u8arr]);
        window.navigator.msSaveOrOpenBlob(blob, "chart-download" + "." + "png");
      } else {
        // 这里就按照chrome等新版浏览器来处理
        let a = document.createElement("a");
        a.href = imgUrl;
        a.setAttribute("download", "chart-download");
        a.click();
      }
    }
  }
};
</script>

2.ok,ie的问题解决了,但是火狐的又不行了

2-3. 兼容方法

1.结合上面两种检测方法,我们只要可以判断浏览器是火狐,然后单独处理就可以实现我们的兼容性了

<template>
  <div>
    <a
      v-if="!isFirefox"
      @click.stop.prevent="handleDownloadQrIMg"
      class="qrcode"
    >
      <img src="static/img/load.png">
    </a>
    <a
      v-if="isFirefox"
      :href="prefixBase64 + qrBase64"
      download="qrcode.png"
      class="qrcode"
    >
      <img src="static/img/load.png">
    </a>

  </div>

</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      qrBase64: "", // 二维码对应的base64(在方法里面进行获取)
      prefixBase64: "data:image/png;base64,", // base64前缀
      isFirefox: false
    };
  },
  mounted() {
    // 判断浏览器是否是火狐
    if (navigator.userAgent.indexOf("Firefox") > 0) {
      this.isFirefox = true;
    }
  },
  methods: {
    // 点击下载图片
    handleDownloadQrIMg() {
      // 这里是获取到的图片base64编码,这里只是个例子哈,要自行编码图片替换这里才能测试看到效果
      const imgUrl = this.prefixBase64 + this.qrBase64;
      // 如果浏览器支持msSaveOrOpenBlob方法(也就是使用IE浏览器的时候),那么调用该方法去下载图片
      if (window.navigator.msSaveOrOpenBlob) {
        let bstr = atob(imgUrl.split(",")[1]);
        let n = bstr.length;
        let u8arr = new Uint8Array(n);
        while (n--) {
          u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
        }
        let blob = new Blob([u8arr]);
        window.navigator.msSaveOrOpenBlob(blob, "chart-download" + "." + "png");
      } else {
        // 这里就按照chrome等新版浏览器来处理
        let a = document.createElement("a");
        a.href = imgUrl;
        a.setAttribute("download", "chart-download");
        a.click();
      }
    }
  }
};
</script>
posted @ 2019-05-09 16:25  天使猫  阅读(12467)  评论(2编辑  收藏  举报