JS高级---原型
原型
作用1 :节省空间,数据共享
function Person(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}//通过自定义构造函数来创建对象
Person.prototyp e.eat=function(){
console.log("我爱js");
}//通过原型来添加方法
var p1=new Person("小明",20);
var p2=new Person("小红",30);
console.log(p1.eat==p2.eat);//true
-
构造函数,实例对象,原型对象总结
- 通过构造函数来实例化对象
- 构造函数中有一个属性叫做prototype,是构造函数的原型对象,并且这个原型对象中有一个构造器constructor,这个构造器就是指向自己所在的原型对象的构造函数
- 实例对象的原型对象(proto)
-
通过原型和局部变量变全局变量来实现产生随机数对象
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <body> <script> (function(win){ function Random(){ };//产生随机数的构造函数 Random.prototype.getRandom=function(min,max){//向构造函数中添加方法 return Math.floor(Math.random()*(max-min)+min);//获得的随机数范围在min到max之间(包括min,不包括max) }; win.Random=Random;//将构造函数Random赋予给window对象,变成全局对象 })(window)//window是实参,win是形参 //外部调用 var ram=new Random();//实例化 console.log(ram.getRandom(5,100)); </script> </body> </html>