08 2011 档案

p011Pointers
摘要:#include <stdio.h>int main (int argc, const char * argv[]){ /* This is to demonstrate the point that a value mutated thru one pointer affects that value as seen by any other pointers to the same value I can't really demonstrate this using only the syntax discussed up thru page 11 but I wan 阅读全文

posted @ 2011-08-31 22:27 upwifi 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)

O'Reilly - Programming iOS 4 May 2011 + 0day原版
摘要: 阅读全文

posted @ 2011-08-31 22:15 upwifi 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)

ESFramework Demo之iPhone版--即时聊天
摘要:这回我们做一下聊天功能,要实现此功能,我们要做两件事,第一,我们要先了解下聊天协议,第二,画一个能收发消息的UI界面。 ok,我们开始吧,看一下聊天协议:00000000 FF FF C9 00 03 00 00 00 11 00 00 00 04 61 61 30 ?.... .....aa0 00000010 32 00 00 00 00 00 00 00 04 61 61 30 31 00 00 00 2....... .aa01... 00000020 00 00 00 00 0D 00 00 00 05 00 00 00 68 61 70 70 ..... 阅读全文

posted @ 2011-08-30 23:51 upwifi 阅读(2533) 评论(10) 推荐(3)

ESFramework Demo之iPhone版--在线用户列表
摘要:上回我们说到心跳消息,当我们收到Server返回来的第一条心跳消息时,就可以向Server发一条,请求在线用户列表的协议,请求协议非常的简单,同心跳消息一样只有消息头,不同的是它的MessageType是112。当Server收到这条请求协议后,会回复一条MessageType同样为112的回复消息,与请求协议不同,回复协议带有Body体。下面让我们来看一条Server回复Client在线列表的byte流:00000000 FF FF 70 00 02 00 00 00 18 00 00 00 02 5F 30 00 p..... ....._0. 00000010 00 0... 阅读全文

posted @ 2011-08-29 03:50 upwifi 阅读(1739) 评论(9) 推荐(1)

ESFramework Demo之iPhone版--心跳协议
摘要:上篇我们完成了登录功能,这一回我们一起看一下心跳协议。心跳协议是为了能让服务端实时感知到客户端的存在,为了实现这一目的,我们可以每隔一段时间就向服务端发送一条消息。这条件消息非常的简单,它只有消息头。只需定义它的MessageType就好了。在Rapid Demo中心跳协议的MessageType是104。 看上去我们要完成这件事好像很容易,事实上确实如此,我们只需按心跳协议构造一条这样的byte流,每隔几秒发出去就OK了。说起每隔几秒去做一件事,我知道winform中是有一个Timer控件的,iPhone开发中也有,它叫NSTimer,它为什么叫NSTimer呢,对啊,为什么还有NSO... 阅读全文

posted @ 2011-08-28 23:55 upwifi 阅读(1864) 评论(5) 推荐(1)

ESFramework Demo之iPhone版--登录(续)
摘要:上一回我们只是画了一个界面,虽然我们看到了用于输入昵称和密码的文本框,但我们还没有给这两个文本框做输入键盘的订制。本文接着上篇,把后续的功能完成,其内容包括根据登陆协议构造byte流,发送给Server.解析Server返回的登录结果,判断登陆是否成功,如果成功,由登录界面跳转到聊天主界面,如图: 1.为登录界面的文本框订制键盘,比如说,现在比较流行的登录多数是用信箱作为登录的用户名的,那上图的键盘中就没有@这个按键,一会我们就做一个有@的。上图的是为password订制的键盘它有一个Done键,点它就可以发送登录请求。下面是实现的代码: 昵称的 ((CellW... 阅读全文

posted @ 2011-08-27 15:24 upwifi 阅读(1482) 评论(1) 推荐(0)

ESFramework Demo之iPhone版--登录
摘要:目标:绘制UI完成登录功能登录界面如下:1.新建项目 项目名称:RapidEngineDemo得到项目如下:2 对所得到的项目做些修改 1)删掉MainWindow.xib 2)编辑 RapidEngineDemo-Info.plist 删掉标签 <key>NSMainNibFile</key> <string>MainWindow</string> 3)修改main.m #import <UIKit/UIKit.h> int main(int argc, char *argv[]) { NSAutoreleasePool * poo 阅读全文

posted @ 2011-08-26 16:39 upwifi 阅读(1499) 评论(2) 推荐(1)

iPhone和ESFramework通信的Demo
摘要:这里做一个iPhone和ESFramework通信的Demo,iPhone也是个客户端,是客户端就注定它要去访问服务器,从那里获取数据。而常见的数据访问方法有两种,第一种方法,将对象以json或xml这两种格式序列化成字串,通过调用WebService的基于Web服务器的通信。第二种方法是使Client和Server建立socket连接,将对象序列化后的字串或byte流,通过socket发送给对方。相对第一种方法,基于socket的通信更加高较,安全,节省流量。 以前都是能过get/post调用web服务器的接口获取数据的,也能很好的满足业务的需求。可现在手上的项目,对客户端和服务端... 阅读全文

posted @ 2011-08-25 01:07 upwifi 阅读(2645) 评论(11) 推荐(5)

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