单例设计模式介绍

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类 只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session 对象。

SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory就够,这是就会使用到单例模式

单例模式有八种方式:

1) 饿汉式(静态常量)

2) 饿汉式(静态代码块)

3) 懒汉式(线程不安全)

4) 懒汉式(线程安全,同步方法)

5) 懒汉式(线程安全,同步代码块)

6) 双重检查

7) 静态内部类

8) 枚举

1.饿汉式(静态常量)

步骤如下:

1) 构造器私有化 (防止 new )

2) 类的内部创建对象

3) 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance

4) 代码实现

复制代码
package com.wang.singleton.type1;

public class SingleTonTest01 {

    public static void main(String[] args) {

        SingleTon instance = SingleTon.getInstance();
        SingleTon instance2 = SingleTon.getInstance();
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
    }
}

//饿汉式
class SingleTon{
    //构造器私有化,外部不能new
    private SingleTon(){};
    //本类内部创建对象实例
    private final static SingleTon instance=new SingleTon();
    //提供一个共有的静态方法返回实例
    public static SingleTon getInstance(){
        return instance;
    }

}
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优缺点说明:

1) 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同 步问题。

2) 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始 至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费

3) 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载 时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载 的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类 装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果

4) 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

饿汉式(静态代码块)

饿汉式(静态代码块)应用实例

复制代码
package com.wang.singleton.type2;

public class SingleTonTest02 {

    public static void main(String[] args) {
        //静态代码块实现实例化
        SingleTon instance = SingleTon.getInstance();
        SingleTon instance2 = SingleTon.getInstance();
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
    }
}

//饿汉式
class SingleTon{
    //构造器私有化,外部不能new
    private SingleTon(){};
    private  static SingleTon instance;
    static {
        instance=new SingleTon();
    }
    //本类内部创建对象实例
    //提供一个共有的静态方法返回实例
    public static SingleTon getInstance(){
        return instance;
    }

}
复制代码

优缺点说明:

1) 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块 中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优 缺点和上面是一样的。

2) 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

 

懒汉式(线程不安全)

复制代码
package com.wang.singleton.type3;

public class SingleTonTest03 {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("懒汉式1 , 线程不安全~");
        SingleTon instance = SingleTon.getInstance();
        SingleTon instance2 = SingleTon.getInstance();
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
    }
}

//懒汉式
class SingleTon{
    //构造器私有化,外部不能new
    private SingleTon(){};
    private  static SingleTon instance;
    //提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
    //即懒汉式
    public static SingleTon getInstance(){
        if (instance==null)//会有多线程问题
            instance=new SingleTon();
        return instance;
    }

}
复制代码

 

优缺点说明:

1) 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。

2) 如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及 往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以 在多线程环境下不可使用这种方式

3) 结论:在实际开发中,不要使用这种方式!

 

懒汉式(synchronized 线程安全,同步方法)

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package com.wang.singleton.type4;

public class SingleTonTest04 {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("懒汉式2 , 线程安全");
        SingleTon instance = SingleTon.getInstance();
        SingleTon instance2 = SingleTon.getInstance();
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
    }
}

//懒汉式
class SingleTon{
    //构造器私有化,外部不能new
    private SingleTon(){};
    private  static SingleTon instance;
    //提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
    public static synchronized SingleTon getInstance(){//synchronized线程同步
        if (instance==null)
            instance=new SingleTon();
        return instance;
    }

}
复制代码

 

双重检查

双重检查应用实例

复制代码
package com.wang.singleton.type5;

public class SingleTonTest05 {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("懒汉式 ,线程安全,同步方法");
        SingleTon instance = SingleTon.getInstance();
        SingleTon instance2 = SingleTon.getInstance();
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
    }
}

//懒汉式
class SingleTon{
    //构造器私有化,外部不能new
    private SingleTon(){};
    private  static volatile SingleTon instance;//volatile刷新到主存
    //提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
    //懒汉式,双重判断保证线程安全,同时解决懒加载问题
    public static SingleTon getInstance(){
        if (instance==null)//第一次判断可以为空 进来多个线程
        {
            synchronized (SingleTon.class){//线程同步
                if (instance==null)//实例化第一次以后就不会在执行了
                {
                    instance=new SingleTon();

                }

            }

        }

        return instance;
    }

}
复制代码

优缺点说明:

1) Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两 次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。

2) 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null), 直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.

3) 线程安全;延迟加载;效率较高

4) 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

 

静态内部类

静态内部类应用实例

复制代码
package com.wang.singleton.type6;

public class SingletonTest06 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("懒汉式 , 线程安全,同步方法");
        SingleTon instance = SingleTon.getInstance();
        SingleTon instance2 = SingleTon.getInstance();
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
    }
}

// 静态内部类完成, 推荐使用
class SingleTon {
    //private static volatile SingleTon instance;
    //构造器私有化
    private SingleTon() {}
    //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 SingleTon
    private static class SingletonInstance {
        private static final SingleTon INSTANCE = new SingleTon();
    }

    //提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
    public static synchronized SingleTon getInstance() {
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}
复制代码

优缺点说明:

1) 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。

2) 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化 时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的 实例化。

3) 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们 保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。

4) 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高

5) 结论:推荐使用

 

枚举

枚举应用实例

复制代码
package com.wang.singleton.type7;

public class SingletonTest07 {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("懒汉式 , 线程安全,同步方法");
        SingleTon instance = SingleTon.INSTANCE;
        SingleTon instance2 = SingleTon.INSTANCE;
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
        instance.sayOK();


    }
}

enum SingleTon {
    INSTANCE;
    public void sayOK() {
        System.out.println("ok~");
    }

}
复制代码

 枚举开发中用法

复制代码
public class SingleTon {
    private SingleTon(){

    }


    public static enum SingleTonEnum {
        INSTANCE;
        private SingleTon instance=null;

        private SingleTonEnum(){
            instance=new SingleTon();

        }

        public SingleTon getInstance() {
            return instance;
        }

    }

}
复制代码

 

优缺点说明:

1) 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而 且还能防止反序列化重新创建新的对象。

2) 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式

3) 结论:推荐使用

 单例模式在JDK 应用的源码分析

JDK中,java.lang.Runtime就是经典的单例模式(饿汉式)

详情见源码

 

 

 

 单例模式注意事项和细节说明

1) 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需 要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能

2) 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使 用new

3) 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或 耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数 据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)

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