final、static、代码块、静态代码块、内部类、代码执行顺序
final
final域使得确保初始化安全性(initialization safety)成为可能,初始化安全性让不可变形对象不需要同步就能自由地被访问和共享
作用在类上 则为final类,final类不能被继承。一般用于工具类时,同时把工具类构造函数声明为私有,暴露静态共有方法
作用在成员变量上 则视为常量。此时赋值方式有三种:(1)声明时赋值(2)构造函数中赋值(3)代码块中赋值。 即不管哪种方式都要保证在使用该变量之前要确保已经有值。使用该特性,可以强制赋值。final变量因为不可变,所以可以安全的存在于多线程中。
作用在方法上 作用在方法上可以保证该方法不能被重写
作用在参数上 保证在方法体内部参数值不会被再次赋值,一般好的编程习惯应该把参数值视为final,不管有没有显示使用final(重构)
static
static关键字是隶属于类而非对象。这也就意味着不管声明了几个对象,static关键字所修饰的空间只占用一份。改变了之后,所有的引用它的都会发生变化。静态成员变量为所有类的对象共享。不像对象之间的变量是无影响的。所以对于static修饰的成员变量或者静态代码块是在类加载的时候已经装载。这种特性可以做一些初始化的工作而且保证只初始化了一次。
作用在包上 (import static(注意这里不是static import) com…..ClassName.* 静态导包)这种以后再使用包里面的静态方法或者成员变量时会比较方便。eg:
import static java.lang.Integer.*; int max_value = MAX_VALUE; toHexString(max_value);
这样就导入了Integer类下面所有的静态方法和成员变量。在使用的时候就可以省去Integer,直接使用。
作用在类上 修饰类则为静态类。只能作为静态内部类,如果直接修饰类,则不能通过编译。
作用在方法上 修饰方法则为静态方法。静态方法中不能使用非静态变量。因为静态方法中不能确定该方法是否有被初始化。但是非静态方法可以引用静态变量。
作用在变量上 作用在变量上则为静态变量。静态成员变量一般声明为final的。因为隶属于该类所有对象,可更改存在着危险。
代码块
代码块分为普通代码块和构造代码块
普通代码块:在方法或语句中出现的{},用的比较少。执行顺序是按声明顺序执行。eg:
1 public static void main(String[] args) { 2 { 3 System.out.println("普通代码块-先声明"); 4 } 5 System.out.println("函数普通"); 6 { 7 System.out.println("普通代码块-后声明"); 8 } 9 }
程序输出结果如下:
普通代码块-先声明
函数普通
普通代码块-后声明
构造代码块:直接在类中定义且没有static关键字的代码块,比较常用。执行顺序是在构造函数执行之前执行,每声明一个对象都会执行一次。
1 public class CodeBlock { 2 { 3 System.out.println("构造代码块-先声明-执行"); 4 } 5 public CodeBlock(){ 6 System.out.println("构造器执行"); 7 } 8 { 9 System.out.println("构造代码块-后声明-执行"); 10 } 11 public void plainFunc(){ 12 System.out.println("普通方法执行"); 13 } 14 public static void main(String[] args) { 15 System.out.println("main方法"); 16 CodeBlock cb1 = new CodeBlock(); 17 cb.plainFunc(); 18 CodeBlock cb2 = new CodeBlock(); 19 } 20 }
程序输出结果如下:
main方法 构造代码块-先声明-执行 构造代码块-后声明-执行 构造器执行 普通方法执行 构造代码块-先声明-执行 构造代码块-后声明-执行 构造器执行
结论:
执行顺序:main方法->构造代码块->构造函数->普通方法
每实例化一个对象,则执行一次构造代码块
每实例化一个对象,则执行一次构造代码块
静态代码块
在java中使用static关键字声明的代码块。静态块用于初始化类,为类的属性初始化。每个静态代码块只会执行一次。由于JVM在加载类时会执行静态代码块,所以静态代码块先于主方法执行。
如果类中包含多个静态代码块,那么将按照"先定义的代码先执行,后定义的代码后执行"。
注意:1 静态代码块不能存在于任何方法体内。2 静态代码块不能直接访问静态实例变量和实例方法,需要通过类的实例对象来访问。
1 class Code{ 2 { 3 System.out.println("Code的构造块"); 4 } 5 6 static{ 7 System.out.println("Code的静态代码块"); 8 } 9 10 public Code(){ 11 System.out.println("Code的构造方法"); 12 } 13 } 14 public class CodeBlock{ 15 { 16 System.out.println("CodeBlock的构造块"); 17 } 18 19 static{ 20 System.out.println("CodeBlock的静态代码块"); 21 } 22 23 public CodeBlock03(){ 24 System.out.println("CodeBlock的构造方法"); 25 } 26 27 public static void main(String[] args){ 28 System.out.println("CodeBlock的主方法"); 29 new Code(); 30 new Code(); 31 new CodeBlock(); 32 new CodeBlock(); 33 } 34 }
程序输出如下
CodeBlock的静态代码块 CodeBlock的主方法 //这里还没有加载Code,所以先执行主方法,再执行Code的静态代码块 Code的静态代码块 Code的构造块 Code的构造方法 Code的构造块 Code的构造方法 CodeBlock的构造块 CodeBlock的构造方法
内部类
⒈成员内部类⒉静态内部类⒊局部内部类⒋匿名内部类
定义
将一个类的定义放在另一个类的定义内部,这就是内部类
初见内部类
内部类的创建就和定义的一样,把一个类定义在另一个类的内部
1 public class Parcel2 { 2 class Contents { 3 private int i = 11; 4 public int value() { return i; } 5 } 6 class Destination { 7 private String label; 8 Destination(String whereTo) { 9 label = whereTo; 10 } 11 String readLabel() { return label; } 12 } 13 public Destination to(String s) { 14 return new Destination(s); 15 } 16 public Contents contents() { 17 return new Contents(); 18 } 19 public void ship(String dest) { 20 Contents c = contents(); 21 Destination d = to(dest); 22 System.out.println(d.readLabel()); 23 } 24 public static void main(String[] args) { 25 Parcel2 p = new Parcel2(); 26 p.ship("Tasmania"); 27 Parcel2 q = new Parcel2(); 28 // Defining references to inner classes: 29 Parcel2.Contents c = q.contents(); 30 Parcel2.Destination d = q.to("Borneo"); 31 } 32 }
这里在类Parcel2中创建了两个内部类Contents和Destination。同时每个内部类对应的创建了一个外部类方法,该方法用来返回一个指向内部类对象的引用。这种方式很常用!如果不提供指向内部类对象引用的函数,需要借助“.new”来创建内部类对象(后面会有用法)。如果想从外部类的非静态方法之外的任意位置创建某个内部类对象,那么必须像上述main()方法那样,具体指明这个对象的类型:OutClassName.InnerClassName(eg:Parcel2.Contents),为什么要这么做呢?
注意:非静态内部类对象有着指向外部类对象的引用。
这可以至少解释两个问题:
1、内部类拥有外部类的所有元素的访问权(因为当生成内部类时内部类自动产生了指向外部类对象的引用,该引用可以访问外部类的所有成员)
2、创建内部类对象时,需要指明对象类型,即:
OutClassName out = new OutClassName();
OutClassName.InnerClassName=out.new InnerClassName();
使用 .this 和 .new
如果需要生成对外部类对象的引用,可以使用外部类的名字后面紧跟原点和this。如果需要生成内部类对象,可以使用外部类对象后面紧跟原点和this。
外部类引用:
public class DotThis { void f() { System.out.println("DotThis.f()"); } public class Inner { public DotThis outer() { return DotThis.this; // A plain "this" would be Inner's "this" } } public Inner inner() { return new Inner(); } public static void main(String[] args) { DotThis dt = new DotThis(); DotThis.Inner dti = dt.inner(); dti.outer().f(); } }
注意:上面代码DotThis.this返回外部类对象引用,如果直接使用this,则是内部类Inner对象引用,不能通过编译。
创建内部类对象:
public class DotNew { public class Inner {} public static void main(String[] args) { DotNew dn = new DotNew(); DotNew.Inner dni = dn.new Inner(); } }
内部类语法
一、成员内部类(非静态):
1、可以访问外部类所有元素
2、创建对象两种方式:(1)在外部类中声明方法返回内部类对象的引用(2)通过内部类对象后跟原点和new的方式(eg:DotNew dn = new DotNew(); DotNew.Inner dni = dn.new Inner();)
3、成员内部类中不能包含静态数据(成员变量和方法)
二、静态内部类:
1、不能访问外部类的非静态元素和方法。(因为静态内部类没有指向外部类对象的引用,只能直接通过类名来调用)
2、创建方式比较简单
Outer.Inner inner = new Outer.Inner(); inner.func();
3、可以包含静态数据
三、局部内部类
局部内部类就是可以定义在方法体内,比较少用
四、匿名内部类
interface content{ int func(); } System.out.println(new content(){ @Override public int func() { return 1; } }.func());
内部类优势:
1、可以访问外部类所有元素
2、隐藏性好,只有本类可操作
3、可以解决C++里面的多继承问题。怎么解决?
我们知道,Java不支持多继承(即一个类同时继承两个或多个类),只支持多重继承(即A继承B,B继承C,那么A间接继承了C),利用Java的内部类机制可以做到多重继承的效果。可以声明多个内部类分别继承相应的类,然后对于外部类来说,就同时拥有了相应内部类的功能。
代码执行顺序
1、父类静态代码块->父类静态成员变量初始化->子类静态代码块->子类静态成员变量初始化->(父类代码块->父类成员变量初始化)(这两个谁先声明谁在前面)->子类代码块->子类成员变量初始化->父类构造函数->子类构造函数->...
- 静态先于非静态执行
- 代码块可以当做成员变量来看,对于静态代码块,类加载的时候执行;对于非静态代码块,构造函数之前执行,可以想成是在成员变量初始化的时候执行
- 父类优先于子类执行(因为子类涉及到对父类的重写等操作,只有父类初始完毕了,子类重写和引用才有意义)
参考文章:
1、《java编程思想》
2、http://www.cnblogs.com/sophine/p/3531282.html