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以后要是一事无成,还娶了个很龊的老婆,这些年的书都白读了啊!

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2010年3月18日 #

【求助】在OPENGL中实现三维纹理映射,自动生成坐标未完全成功

摘要: 首先,从网上和红宝书书上找了些代码。凭自己的那点小经验改了改,希望能做一个颜色的立方体。即X、Y、Z各个轴分别代表RGB分量。以下是没有使用自动生成纹理坐标的方式写的,效果还不错。#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK#include #include #include #include #ifdef GL_VERSION_1_2 #define iWidth 16 #define iHeight 16 #define iDepth 16 static GLubyte image[iDepth][iHeight][iWidth][3]; static GLui... 阅读全文

posted @ 2010-03-18 11:05 unsigned 阅读(3100) 评论(4) 推荐(0) 编辑