2015年4月21日

摘要: 在map中需要对位置a和b值进行交换,代码如下:auto val1 = tmpMap.at(a);auto val2 = tmpMap.at(b);tmpMap.insert(std::make_pair(a, val2));tmpMap.insert(std::make_pair(b, val1)... 阅读全文
posted @ 2015-04-21 21:16 unreall 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年4月15日

摘要: 这个题真的很简单,但是在LeetCode中难度排最高级,开始写代码进度跑的时候以为是题理解错啦,它的输出信息是input:ouput:expected:我以为第二项是正确答案,可恶的英文,最后知道原因后,就能写正确代码,但是中间老是有点改动就想提交,不知道这习惯好不,下面贴上丑陋的代码,花时间再看看... 阅读全文
posted @ 2015-04-15 21:24 unreall 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年4月14日

摘要: 今天在用Armature类时用到cocostudio导出文件,由于美术的原因他使用的是中文命名法(这你敢相信),后面在导入程序中跟了下代码发现是解析plist文件有误,我就来比较正常功能文件和有错文件,比较文件出现在下面的不同地方,开始没仔细检查,我替换图片文件名发现还是不能正确解析plist文件,... 阅读全文
posted @ 2015-04-14 21:07 unreall 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年4月10日

摘要: 在求最长子字符串中题中要遍历个上万字符数据1.使用c++11代码for (auto ch : s) { auto ss = vsi[ch]; vsi[ch].insert(i); i++; }2.使用c++98代码 for (int i = 0; i > vsi(256); char ... 阅读全文
posted @ 2015-04-10 10:04 unreall 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年4月9日

摘要: 在cocos中写代码经常会遇到jni的使用,有时在jni的c++端代码有使用到类实例指针,我经常采用的做法是1.定义个全局变量#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID) GameInstance* gameInstance = nullp... 阅读全文
posted @ 2015-04-09 16:46 unreall 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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