通过赔率预测比赛
摘要:
通过赔率预测比赛 根据历往博彩公司开的赔率以及每次比赛的胜负,运用分类算法(本质上是二元分类,因为只是针对胜负)进行未来比赛的预测。得到的结果并不算很理想。主场情况下,最好只能达到七成的准确率,客场更差,对于二串一的玩法这种准确率无法胜任。 采用的分类算法是KNN,KNN的实现也可以详见之前的C++Blog上的博文,特征向量间距离是采用欧氏距离,特征向量间距离和相似度的计算可以详见C++Blog博文。 发表一下个人对于基于统计学习方法的看法:机器学习或者基于统计的方法是没有办法的办法,无法通过规则得到良好的结果,所以只能依赖于历史数据,经过大规模运算得到一个看上去还可以的结果。这种看上去还可以 阅读全文
posted @ 2013-12-16 14:17 unixfy 阅读(987) 评论(0) 推荐(0) 编辑