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2018年11月27日
unity editor模式下读取文件夹资源
摘要: string path = EditorUtility.OpenFolderPanel("Load png Textures", "", ""); //打开文件夹 string[] files = Directory.GetFiles(path); //获取所有文件路径 Object[] os =
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posted @ 2018-11-27 21:54 叫我张先生
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