摘要: 通过监听UGUI的OnDrag事件 实现对3D物体的旋转 实现IDragHandler接口 刷新3D物体的欧拉角 这样即可实现拖动UI 旋转3D物体 是不是很简单 效果如下 阅读全文
posted @ 2017-09-21 12:01 叫我张先生 阅读(2732) 评论(0) 推荐(0) 编辑