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捡到一只小菜鸟
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2020年4月25日
Unity中的物体旋转
摘要: (1) 物体在对应的坐标系中旋转,默认使用本地坐标系 public void Rotate(Vector3 eulers, Space relativeTo = Space.Self); public void Rotate(float xAngle, float yAngle, float zAn
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posted @ 2020-04-25 12:28 捡到一只小菜鸟
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