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2020年7月30日
[Unity3D] 用 C# 代码控制重力方向
摘要: 在 unity 引擎中, 修改重力方向的方法一般有三种: 1: 在 项目设置 中修改全局重力方向 左上角菜单栏 Edit --> Project Settings --> Physucs 修改 Gravity 中的 X Y Z 的值即可做到控制全局的重力方向, 默认情况下的 Y 轴的值为 -9.81
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posted @ 2020-07-30 10:51 苍之弦
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