摘要:
记载一个简单的 天空盒子 的制作方法 第一步: 在 assets 文件夹下新建一个文件夹, 随便取个名字, 不过最好是用来专门管理场景游戏对象的文件夹, 例如放在这个 Skybox 里: 右键 Skybox > Create > 选择 materia 这样, 就创建了一个材质球 第二步: 设置 材质 阅读全文
摘要:
我对算法的理解: 正如这张图所示, 我所理解的算法就是一个操作过程的封装体, 就好像是一个数据的加工车间, 将输入的参数按照输出的定义设计出一个计算的过程, 为了方便记忆, 举个栗子 假设我们要做一份蛋糕(蛋糕算法), 那么我们需要准备的材料: 鸡蛋, 白糖, 小麦粉, 牛奶, 水, 起酥油, 泡打 阅读全文