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摘要: 为角色移动做准备 现在的游戏大都是通过上下左右来控制角色移动(w s a d),我们现在也一样。 1.创建一个 PlayerInput脚本,并声明控制键 public KeyCode keyUp = KeyCode.W; public KeyCode keyDown = KeyCode.S; pub 阅读全文
posted @ 2020-09-22 09:29 UnitySir 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 安装软件,和机器人在同一个网络中,会自动扫描到IP 2. 点击右箭头,点击Ok即可 3. 进入如下界面,点击红框图标即可,机器人应选中(EXT 外部模式) 阅读全文
posted @ 2020-09-20 16:11 UnitySir 阅读(1435) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: //连接数据 private static string conStr = "Host=localhost;Port=5432;Username=postgres;Password=admin;Database=postgres"; //插入操作 string insertStr = $"INSER 阅读全文
posted @ 2020-09-18 15:56 UnitySir 阅读(791) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字符串反向截取: str = str.Substring(0, str.Length - 1); 字符串操作 public class StrOperBase{ #region Tool /// <summary> /// 在index处插入字符串 /// </summary> /// <param 阅读全文
posted @ 2020-09-18 15:54 UnitySir 阅读(721) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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