摘要: Vector3.zero : [0,0,0] Vector3.up : [0,1,0] Y轴正方 Vector3.forward : [0,0,1] Z轴正方 Vector3.right : [1,0,0] X轴正方 这些变量表示的值是始终固定的。 阅读全文
posted @ 2020-09-22 10:10 UnitySir 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为角色移动做准备 现在的游戏大都是通过上下左右来控制角色移动(w s a d),我们现在也一样。 1.创建一个 PlayerInput脚本,并声明控制键 public KeyCode keyUp = KeyCode.W; public KeyCode keyDown = KeyCode.S; pub 阅读全文
posted @ 2020-09-22 09:29 UnitySir 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑