Unity热更新06-XLua热补丁-05 - 事件加减替换
Lua代码
print("*********事件加减替换***********")
xlua.hotfix(CS.HotfixMain, {
--add_事件名 代表着时间加操作
--remove_事件名 减操作
add_myEvent = function(self, del)
print(del)
print("添加事件函数")
--会去尝试使用lua使用C#事件的方法去添加
--在事件加减的重定向lua函数中
--千万不要把传入的委托往事件里存
--否则会死循环
--会把传入的 函数 存在lua中!!!!!
--self:myEvent("+", del)
end,
remove_myEvent = function(self, del )
print(del)
print("移除事件函数")
end
})
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