Unity热更新02-Lua基础-015-Lua自带库

print("**********自带库************")
--string
--table
print("**********时间************")
--系统时间
print(os.time())
--自己传入参数 得到时间
print(os.time({year = 2014, month = 8, day = 14}))

--os.date("*t")
local nowTime = os.date("*t")
for k,v in pairs(nowTime) do
	print(k,v)
end
print(nowTime.hour)

print("**********数学运算************")
--math
--绝对值
print(math.abs(-11))
--弧度转角度
print(math.deg(math.pi))
--三角函数 传弧度
print(math.cos(math.pi))

--向下向上取整
print(math.floor(2.6))
print(math.ceil(5.2))

--最大最小值
print(math.max(1,2))
print(math.min(4,5))

--小数分离 分成整数部分和小数部分
print(math.modf(1.2))
--幂运算
print(math.pow(2, 5))

--随机数
--先设置随机数种子
math.randomseed(os.time())
print(math.random(100))
print(math.random(100))
--开方
print(math.sqrt(4))

print("**********路径************")
--lua脚本加载路径
print(package.path)
package.path = package.path .. ";C:\\"
print(package.path)

for k,v in pairs(_G) do
	print(k,v)
end

--io

posted @ 2020-10-28 14:14  UnitySir  阅读(130)  评论(0编辑  收藏  举报