Unity热更新02-Lua基础-09-Lua复杂数据类型02 table

print("**********复杂数据类型——表2************")
print("**********字典************")
print("**********字典的申明************")
--字典是由键值对构成 
a = {["name"] = "US", ["age"] = 14, ["1"] = 5}
--访问当个变量 用中括号填键 来访问
print(a["name"])
print(a["age"])
print(a["1"])
--还可以类似.成员变量的形式得到值
print(a.name)
print(a.age)
--虽然可以通过.成员变量的形式得到值 但是不能是数字
print(a["1"])
--修改
a["name"] = "TLS";
print(a["name"])
print(a.name)
--新增
a["sex"] = false
print(a["sex"])
print(a.sex)
--删除
a["sex"] = nil
print(a["sex"])
print(a.sex)
print("**********字典的遍历************")
--如果要模拟字典 遍历一定用pairs
for k,v in pairs(a) do
	--可以传多个参数 一样可以打印出来
	print(k,v)
end

for k in pairs(a) do
	print(k)
	print(a[k])
end

for _,v in pairs(a) do
	print(_, v)
end

print("**********类和结构体************")

--Lua中是默认没有面向对象的 需要我们自己来实现
--成员变量 成员函数。。。。
Student = { 
	--年龄
	age = 1, 
	--性别
	sex = true,
	--成长函数
	Up = function()
		--这样写 这个age 和表中的age没有任何关系 它是一个全局变量
		--print(age)

		--想要在表内部函数中 调用表本身的属性或者方法
		--一定要指定是谁的 所以要使用 表名.属性 或 表名.方法
		print(Student.age)
		print("我成长了")
	end,
	--学习函数
	Learn = function(t)
		--第二种 能够在函数内部调用自己属性或者方法的 方法
		--把自己作为一个参数传进来 在内部 访问
		print(t.sex)
		print("好好学习,天天向上")
	end
}

--Lua中 .和冒号的区别
Student.Learn(Student)
--冒号调用方法 会默认把调用者 作为第一个参数传入方法中
Student:Learn()

--申明表过后 在表外去申明表有的变量和方法
Student.name = "Sir"
Student.Speak = function()
	print("说话")
end
--函数的第三种申明方式
function Student:Speak2()
	--lua中 有一个关键字 self 表示 默认传入的第一个参数
	print(self.name .. "说话")
end

--C#要是使用类 实例化对象new 静态直接点
--Lua中类的表现 更像是一个类中有很多 静态变量和函数
print(Student.age)
print(Student.name)
Student.Up()
Student.Speak()
Student:Speak2()
Student.Speak2(Student)

print("**********表的公共操作************")
--表中 table提供的一些公共方法的讲解

t1 = { {age = 1, name = "123"}, {age = 2, name = "345"} }

t2 = {name = "UnitySir", sex = true}
print("**********插入************")
--插入
print(#t1)
table.insert(t1, t2);
print(#t1)
print(t1[1])
print(t1[2])
print(t1[3])
print(t1[3].sex)
print("**********移除************")
--删除指定元素
--remove方法 传表进去 会移除最后一个索引的内容
table.remove(t1)
print(#t1)
print(t1[1].name)
print(t1[2].name)
print(t1[3])

--remove方法 传两个参数 第一个参数 是要移除内容的表
--第二个参数 是要移除内容的索引
table.remove(t1, 1)
print(t1[1].name)
print(#t1)
print("**********排序************")
t2 = {5,2,7,9,5}
--传入要排序的表 默认 降序排列
table.sort(t2)
for _,v in pairs(t2) do
	print(v)
end
print("**********降序************")
--传入两个参数 第一个是用于排序的表
--第二个是 排序规则函数
table.sort(t2, function(a,b)
	if a > b then
		return true
	end
end)
for _,v in pairs(t2) do
	print(v)
end

print("**********拼接************")
tb = {"123", "456", "789", "10101"}
--连接函数 用于拼接表中元素 返回值 是一个字符串
str = table.concat(tb, ",")
print(str)


posted @ 2020-10-28 14:00  UnitySir  阅读(85)  评论(0编辑  收藏  举报