08 2021 档案

摘要:对于零基础刚涉及Unity 3D开发的人来说,多多少少还是会有点晕头转向的。如果这时候,有些实用的小技巧来助力,往往能达到事半功倍的效果。就像大雄总是求助哆啦A梦,那么,面对很多新手小白满满的疑惑和无助,小编是当仁不让,来分享一些有关3D开发中提升效率的高级技巧。助力小伙伴们更好的去进入到Unity 阅读全文
posted @ 2021-08-27 10:32 程序员小千 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在使用Unity开发游戏时,我们常常在制作游戏的建筑场景时花费太多的时间和精力。如何创作出令玩家感到逼真、印象深刻的的建筑场景,是每一个Unity游戏开发人员都要面对的难题。今天小编就和大家分享一下这方面的技巧。 建筑部分制作经验 首先绘制了一个由三部分组成的外观轮廓,绘制完成后又把轮廓细分为了更小 阅读全文
posted @ 2021-08-19 14:07 程序员小千 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:对于很多Unity游戏开发人员来说,一生之中能够参与到一款4A级游戏大作的制作中,是一件非常荣幸的事情。这不仅对自己的职业生涯发展大有帮助,还能让自己成就感爆棚。当然这种游戏大作制作难度不小,今天小编就分享几款4A级地形资源插件,帮助大家轻松打造游戏场景。 Gaia – 4A级3D地形与场景创建工具 阅读全文
posted @ 2021-08-11 13:40 程序员小千 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:大家都知道,unity是非常著名的游戏开发引擎。那么问题来啦,unity可以用svn吗?答案是:当然可以了。用Unity3D开发也有一段时间了,由于团队一直使用SVN进行版本管理,现在给大家总结一下: (1) Unity3D的二进制资源必须加锁进行版本控制,因为它没办法merge; (2) Unit 阅读全文
posted @ 2021-08-10 10:38 程序员小千 阅读(413) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:Unity5和虚幻4 (UE4) 是目前市场上最热门的游戏引擎,而且也都各自拥有众多的开发者。小编带大家分析下unity5和虚幻4哪个好? 从制作的游戏最终成果: 引擎整体完善性来说,虚幻4更好。 从学习资源丰富程度,上手容易度,找工作是否困难来说: unity5更好。 个人建议,如果你对自己制作的 阅读全文
posted @ 2021-08-03 15:07 程序员小千 阅读(3449) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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